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戦士のパッシブスキルについては8で覚える「かばう」はパラディンになれるクエストで利用する。
40で覚えるロストアタックは敵の怒り、テンションを鎮める重要な特技なので、必ず覚えておきたい特技。 28、56の常時ちから+5については特にツメなどの複数回攻撃などに重宝する。 80の常時最大HP+30についてはこれからの冒険をする際には必須といえる。 これのために戦士をレベル40まで増やしても損はありません。 90の常時みのまもり+10はレベル上げに余裕があれば取得しておきたい。 【戦士について】 オノについてはレンジャーが装備できるので、レンジャーでオノに振り、ゆうかんに90〜100振りたい。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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戦士、武闘家、盗賊などをメインの場合は「常時さいだいMP+10」の2ヶ所は取得しておきたい。最低でもレベル25は到達しておきたい(強力なサポート3人連れればあっという間)。
8の「おはらい」については覚えると全職業で使え、どくろあらいやゾンビ系の「のろい」を使ってくる敵で役に立つので取っておいて損はない。 【僧侶について】 パラディンでスティックスキル28を振っておくと「かいふく魔力」に特化した僧侶が完成する。 僧侶メインなら100聖なる祈りまで覚えておきたい。 28のマホトラのころも(僧侶専門)については一定時間受けたダメージの10分の1のMPが回復するので強敵に役に立つ。 48の聖女の守り(僧侶専門)は痛恨の一撃等で半分以上のHPを持っていかれる戦闘では HP1残ったうえ、なかなかいい確率で「ひっさつチャージ」が出るので重宝する。 70の天使の守り(僧侶専門)はうっかりやられてしまった際にHP半分の状態で戻る。ひっさつチャージは消える。 100の聖なる祈りはHP回復量が2倍になるので大ダメージでダメージが追いつかない強ボス戦では重宝する。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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魔法使い以外であればレベル20まで上昇させて最大MPを+10底上げしよう。
8の「魔結界」は覚えるとすべての職業で使えて、呪文ダメージを20%軽減します。2回目でさらに軽減。 38の「ぶきみなひかり」は敵の呪文耐性を弱め、呪文ダメージが20%増大。2回目でさらに増大します レベル上げは大変ですが、余裕がある場合のみレベル43まで上昇させて常時最大MP+10を取得しよう。 【魔法使いについて】 68の魔力の息吹(魔法使い専用)はMPが回復するものの、回復しているあいだに行動をしたりすると効力が消えてしまいます。 おもに格下の敵相手のときに利用。 100の魔力かくせい(魔法使い専用)は約1分間攻撃ダメージが2倍になるという効果をもたらします。 呪文にもよるが多い時で6〜8回唱えることが出来て、 こうげき魔力350のメラミだと1発あたり約300近いダメージを与えることができる(ぶきみなひかりでダメージ増大)。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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盗賊、武闘家などのツメなら必ず56の常時ちから+10は優先して取っておきたい。
70のおたけびについては他の職でも利用でき、周辺にいる敵複数に対して行動を止める効果がある。 強敵などにも効果があり、重宝する特技である(相手の特技を使う直前に使うと効けば特技を止めることが可能)。 80の常時さいだいHP+40は取得しないと強敵討伐に誘ってもらえないほどゲーム後半では重要なスキルです。 【武闘家について】 個人的に80の最大HP+40で止めても全く問題はない。 90のめいそう(武闘家専用)は自分の最大HPの半分を回復します。僧侶の回復が追いつかないボス戦などに利用できます。 100のためる弐(武闘家専用)はテンションを2段階アップすることができる。2回唱えるとハイテンションになれる。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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盗賊以外については18みやぶるは必ず覚えておきたい
宝箱を開ける際にミミックなどの箱系モンスターを避けることができるのと、モンスターリストのレアアイテム表示、2ページ目の閲覧ができる。 100の「しんだふり」については使用すると敵に襲われなくなる。戦闘中に使うと戦闘が終了する。 個人的に利用する価値はそれほどないと感じたが、毎回逃げ回ってる方にはおすすめの特技かも。 【盗賊について】 本気でゴールドを稼ぎたいなら26おたからさがしまでは必ず覚えておきたい。 宝箱やキラキラアイテムの場所が一目でわかります。 もしツメを利用しないのであれば100のしんだふりまで覚えても問題はない。 参考盗賊ツメ:武闘家ツメ36、武闘家きあい80、盗賊ツメ64、盗賊おたから52 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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旅芸人以外なら睡眠、マヒ、魅了などをなおす22ツッコミは覚えておきたい。
4ボケについては敵に効くと動きを止め、自分のテンションを笑わせた人数分テンションがアップする。 強敵やボスなどに効果がある場合があり、運営者はこの技を重宝するほどである。 その他のパッシブスキルについては優先度は特に高くないが、こうげき魔力、かいふく魔力がプラスになるので取得しておきたい。 【旅芸人について】 100のハッスルダンスについては僧侶の回復が間に合わない際に利用したいところですが、範囲がベホマラーと比べ狭く、 他の職メインで盾に振れない場合はハッスルダンスを捨てても問題はない。 68キラージャグリングですが、範囲内の敵に対して通常攻撃より弱めのダメージを6回与え、敵を混乱させることがある。 46タップダンスについてはみかわし率が増える。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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78までの常時みのまもり+20での合計守備力+40と、82常時最大HP+30は冒険には必須項目となります。
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